Partida 21/11/2010 Modern Warfare. Dead Zone. PPA

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Partida 21/11/2010 Modern Warfare. Dead Zone. PPA

Mensaje  Jester el Lun Nov 15, 2010 11:39 pm



Un ultranacionalista ruso llamado Imran Zakhaev que quiere regresar a su país a los tiempos de la Unión Soviética derrocando al gobierno de su país con una guerra civil y usando su armamento nuclear. Este a la vez tiene el apoyo de divisiones del ejército ruso leales al comunismo. Ellos sabían que Estados Unidos no podía dejar pasar que financiaran el golpe de estado en Medio Oriente organizado por su aliado Khaled Al-Asad, este transmitió por televisión nacional el asesinato del Presidente de aquella nación Yaser Al-Fulani, pero centraron su atención en Rusia ya que debían rescatar a Nikolai —un informante al servicio del SAS que tenía información sobre las acciones de Zakhaev—. Por otro lado, la 1° División de Reconocimiento de Marines organizó una invasión en búsqueda de Al-Asad y un arma nuclear rusa, la cual inexplicablemente se detona en la ciudad capital aniquilando a las tropas. El Sgto. Paul Jackson después de buscar a Al-Asad por la capital y rescatar a una piloto caída resiste la explosión nuclear pero muere junto con todo su peloton a causa de la radiación desprendida de ésta, y las heridas graves causadas por la caída del helicóptero donde se encontraba en el momento de la detonación.



Khaled Al-Asad; el objetivo de la invasión pasada ya había escapado a uno de sus pisos francos en el Medio Oriente. Después de que un escuadrón del SAS en el cual está el Sgto. "Soap" McTavish , lo capturaran, amarrado en una silla y después de saber que Imran Zakhaev le había entregado la bomba, el Cap. Price lo mata de un disparo en la boca (se puede ver que los dientes de Al-Asad salen proyectados al aire producto del disparo). En ese punto en que el Capitán Price habla (respondiendo a la inquietud de Gaz por la razón del disparo a Al-Asad), se hace un salto temporal retrospectivo a la antigua Ucrania después de la accidental explosión de Chernobil. La misión completa se desarrolla en las zonas parcialmente irradiadas de Ucrania, en la ciudad de Pripyat. La retrospectiva se toma en cuenta desde la perspectiva del Capitán Price. Trata de una misión encubierta dentro de la Zona con la orden de asesinar a un ultranaciolista ruso. Price, siendo teniente con el SAS, hace pareja con su superior, el Cap. MacMillan. Sigilosamente, pasando por el enjambre de soldados, un convoy y francotiradores llegan a la posición en el último piso de un hotel. El objetivo es identificado positivamente como Imran Zakhaev, Price dispara al objetivo con un fusil Barrett M82, pero a pesar de perder un brazo, Zakhaev sobrevivió. Las Fuerzas ultranacionalistas los persiguen por toda la zona de exclusión. En el trayecto un helicóptero lo persigue, le disparan y se estrella hiriendo al Cap. MacMillan, forzando a Price a que lo cargue por el resto del camino hasta el punto de extracción. Entre que esperaban el helicóptero de extracción, los ultranacionalistas dieron un contraataque que fue inútil. Al final de esta parte se ve que abordan el helicóptero. De vuelta al presente (ocho horas después de la muerte de Al-Asad), los ultranacionalistas lanzan un contraataque sobre ellos. El Cap. Price y el escuadrón del SAS mantuvieron su ofensiva usando minas anti-personas para frenar su ataque. Después se retiraron a un granero en la cima de la colina. Pronto son informados de que el helicóptero no puede aterrizar porque hay puestos de emplazamiento de misiles tierra-aire y les ordenan bajar al fondo de la colina para la extracción. Después de escapar de las fuerzas ultranacionalistas, los SAS con apoyo de la Fuerza de reconocimiento de Marines liderados por el Sgt.St. Griggs y con un escuadrón de Fuerzas Armadas de la Federación Rusa liderados por el Sgt. Kamarov intentaron capturar al hijo de Zakhaev, ya que este sabía donde se encontraba su padre. Pero la misión falla, ya que se suicida cuando es arrinconado por el SAS y el ejército leal ruso, estando capturado y apunto de ser interrogado.



Después de la pérdida de su hijo, Zakhaev, en un ataque de ira, lanza dos Misiles Balísticos Intercontinentales hacia la Costa Este de Estados Unidos. Una fuerza conjunta del SAS y USMC irrumpe en la central de lanzamiento de los misiles y los desactivan sobre el océano Atlántico. Tras cumplir su misión, la fuerza SAS - USMC intenta escapar del contraataque de la fuerzas ultranacionalistas, pero durante el escape, un helicóptero enemigo destruye un puente. Las tropas de Zakhaev llegan poco después y empiezan a atacar a los restantes de la fuerza cooperativa. Un tanque de gas explota e incapacita a todos. Zakhaev llega acompañado de dos hombres, Griggs es asesinado de un tiro en la cabeza al tratar de despertar a Soap MacTavish y llevarlo a un lugar seguro, luego Zakhaev remata a Gaz de un tiro en la cabeza. En camino a matar a Soap MacTavish, es distraído por la llegada de un helicóptero de los lealistas rusos. En ese momento el Cap. Price le pasa una Colt M1911 .45 y con esta mata a Zakhaev y a sus guardias. Los rusos bajan de los helicópteros para comprobghh y el Cap. Price, este último inmóvil. Los lealistas rusos llevan a Soap hacia el helicóptero, la pantalla del jugador se pone blanca, por lo cual pierde la consciencia. Por otro lado un lealista ruso aplica primeros auxilios a Captain Price, pero parece no responder (aunque sobrevive). Luego, en un número de la revista Game Informer, se revela que ha sobrevivido y se ha retirado honorablemente del Special Air Service.

Objetivos Principales

SAS y USMC

-Desactivar los misiles antes de que estos lleguen a suelo Americano
-Encontrar y eliminar a Zakhaev

Ultranacionalistas

-Defender la base de los ataques de los SAS y USMC
-Capturar al Capitan Price e Interrogarle

El precio de esta partida sera de 10€. Incluye botella de agua.
Se quedara en el mismo campo a las 9.00 y a las 10.00 comenzaremos. SED PUNTUALES POR FAVOR
En esta SI se pasara crono
El campo cuenta con todos los permisos y seguros para el correcto funcionamiento de la partida.

Distancias y Fuerza

1. Réplicas de pistolas:
Velocidad máxima 350 FPS. 5 metros
2. Réplicas de escopetas, subfusiles y fusiles:
Velocidad máxima 350 FPS. 5 metros
3. Réplicas de ametralladoras de apoyo:
Velocidad máxima 400 FPS. 10 metros
4 Réplicas de tirador selecto:
Velocidad máxima 450 FPS. 20 metros.
5 Réplicas de francotirador manual:
Velocidad máxima 550 FPS. 25 metros.

No mas de 2 Francotiradores/tirador selecto por equipo, si eres sniper dilo al apuntarte

1.-Se dara el muerto de voz a 5 metros o si es un disparo evidente con el fin de no hacernos daños. Para eliminar de voz, se tiene que estar encarando al contrario y gritar "muerto", el que grite antes muerto, eliminara al contrario, si los 2 dicen muerto casi a la vez, los 2 estan eliminados.
2.-Solo se puede usar SEMI, excepto las replicas de APOYO
3.-Los impactos producidos de rebote no cuentan, pero ante la duda de si has sufrido un impacto incluida la replica grita eliminado.
4.-Los eliminados levantaran la replica y volveran al respawn, si podeis evitad gritad para hacer el juego lo mas real posible. LOS MUERTOS NO HABLAN.
5.-Se pide respeto hacia todos los jugadores, independientemente de si te cae bien o mal, si alguno tenéis algún problema avisad a cualquiera de la organizacion e intentaremos poner solucion.
6.-Prohibido quitarse las gafas de protección en el campo de juego. No se permitirá estar en el campo de juego a nadie que no posea esta protección. La Empresa no se responsabilizara de los daños causados en caso de una mala utilización dicha protección.
7.-No estara permitido bloquear puertas, ni meterse en la cabina de los vehiculos
8.-Prohibido libanesas, intendad siempre disparad al pecho, pero si alguien asoma la cabeza, es porque no le importa que le disparen en ella. Este tema siempre es complicado intentad enseñar medio cuerpo para por lo menos disparar al pecho o a las piernas.

Antes de jugar se dara un vuelta de reconocimiento para recordar las reglas.

Como llegar http://deadzone.superforo.net/informacion-del-campo-dead-zone-f2/como-llegar-t7.htm
Como es http://deadzone.superforo.net/informacion-del-campo-dead-zone-f2/como-es-t6.htm
Cualquier persona que incumpla las normas podrá ser expulsado de la partida por los responsables. Dead Zone se reserva el derecho de Admision.
Para apuntarse llamad al 635632893, enviad un correo a info@deadzone.es o apuntate aqui.

Lista de Apuntados

1. Jester - swat - Fusilero - PPA
2. Jota - swat - Fusilero - PPA
3. Javito
4. Durillo
5. Gladius - Tiger - Fusilero - PPA
6. Crixus.
7. Raza.
8. Cronen.
9. Ludus - UEI - Fusilero
10. Black Full - UEI - Fusilero
11. Ghost
12. Croker
13. FAUSTO
14. GERSIO
15. XOU
16. TORDO
17. PIXU
18. MONTERO
19.CONE
20. AMIGO DE CONE
21. RICO
22. pexu
23. tony
24. alex
25. Super


Última edición por Jester el Sáb Nov 20, 2010 11:44 am, editado 4 veces

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Re: Partida 21/11/2010 Modern Warfare. Dead Zone. PPA

Mensaje  Jota el Mar Nov 16, 2010 12:08 am

21? domingo? tragoooooooo!!
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nuevos combatientes

Mensaje  CRIXUS el Mar Nov 16, 2010 10:05 pm

Jester quita a Tarjeta Amarilla y apunta a:
- Ludus - UEI - Fusilero
- Black Full - UEI - Fusilero

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Novatos en 1ª partida

Mensaje  Issy el Mar Nov 16, 2010 10:56 pm

Hola yo y mi compañero Kroker keremos probar este mundillo y si pudieramos apuntarnos este domingo seria genial, otra cosa es lo de el alquiler de replica ya ke al ser nuestra 1ª partida la necesitamos.
Un saludo
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Issy

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Re: Partida 21/11/2010 Modern Warfare. Dead Zone. PPA

Mensaje  Jester el Mar Nov 16, 2010 11:02 pm

El alquiler de replica, son 17€ que incluye la partida, una escopeta, las bolas y las gafas.

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Re: Partida 21/11/2010 Modern Warfare. Dead Zone. PPA

Mensaje  Issy el Mar Nov 16, 2010 11:05 pm

Perfecto, si podemos nos apuntamos Kroker y yo.
Saludos
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Re: Partida 21/11/2010 Modern Warfare. Dead Zone. PPA

Mensaje  Jester el Mar Nov 16, 2010 11:16 pm

apuntados

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Re: Partida 21/11/2010 Modern Warfare. Dead Zone. PPA

Mensaje  Jota el Mar Nov 16, 2010 11:40 pm

si señor.... Ghost aver si convenzo a Fernando, el canival del cuchillo jajajajaja
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Estos si son maquinas

Mensaje  CRIXUS el Miér Nov 17, 2010 6:57 pm

Jota los SWAT son muy bonitos pero no tienen nada que ver con estos:

http://www.youtube.com/watch?v=fjzW0YLKzgE
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Re: Partida 21/11/2010 Modern Warfare. Dead Zone. PPA

Mensaje  Jester el Miér Nov 17, 2010 7:56 pm

pero no tienen una cancion tan molona ni una peli

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Re: Partida 21/11/2010 Modern Warfare. Dead Zone. PPA

Mensaje  CRIXUS el Miér Nov 17, 2010 10:13 pm

En eso llevas razón, pero los españoles tenemos mejores grupos de intervencion aunque los americanos los promocionan mejor y además los americanos si que nos ganan en actores actores y pelis
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Re: Partida 21/11/2010 Modern Warfare. Dead Zone. PPA

Mensaje  Jota el Jue Nov 18, 2010 12:01 am

Crixus esto me suena a retoo! jajajajaa
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Re: Partida 21/11/2010 Modern Warfare. Dead Zone. PPA

Mensaje  CRIXUS el Jue Nov 18, 2010 6:05 pm

No hombre, tampoco vamos a salir a tiros porque nos gustes diferentes cosas, jejjeje
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Re: Partida 21/11/2010 Modern Warfare. Dead Zone. PPA

Mensaje  Jota el Jue Nov 18, 2010 9:03 pm

que no nos vamos a liar a tiros? no jodas hay que repartir bolazos no? hombre yo por lo menos voy a meter tiros, a no ser.... que vayamos en el mismo equipo jajaj
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Re: Partida 21/11/2010 Modern Warfare. Dead Zone. PPA

Mensaje  Cronen el Vie Nov 19, 2010 8:09 pm

vamos CRIXUS... si nos liamos a tiros sin motivo aparente cada dos por tres, la última vez esta mañana! (Con resultado de un herido y diversos daños materiales) Twisted Evil
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Re: Partida 21/11/2010 Modern Warfare. Dead Zone. PPA

Mensaje  Jota el Vie Nov 19, 2010 9:17 pm

jajajajajajaja que tios, no seria en el unico sitio donde a habido bolas muhajaja
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Re: Partida 21/11/2010 Modern Warfare. Dead Zone. PPA

Mensaje  FAUSTO el Sáb Nov 20, 2010 1:34 am

hola muy buenas a punta porfavor jester a super fusilero GRACIAS

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Re: Partida 21/11/2010 Modern Warfare. Dead Zone. PPA

Mensaje  Jester el Sáb Nov 20, 2010 11:46 am

Wenas fausto me he metido en vuestro foro y he apuntado a ese y a los otros.

Hay prevision de lluvias, nosotros jugaremos... si lo vemos muy muy mal pues ya veremos, pero la partida se hace aunque llueva

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Mensaje  LUDUS el Sáb Nov 20, 2010 2:54 pm

LA GUERRAS NO SE DETIENEN POR CUATRO GOTAS... BUENO LA VERDAD ANTIGUAMENTE SI.

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Re: Partida 21/11/2010 Modern Warfare. Dead Zone. PPA

Mensaje  Jester el Sáb Nov 20, 2010 2:59 pm

A las cosas electricas no les suele gustar el agua... jajaja.

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LLUVIA

Mensaje  LUDUS el Sáb Nov 20, 2010 3:06 pm

PUES CON LAS PISTOLAS DE GAS, O A MACHETE.-

LUDUS

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Re: Partida 21/11/2010 Modern Warfare. Dead Zone. PPA

Mensaje  Morales el Dom Nov 21, 2010 9:20 pm

os lo habreis pasado bien, e???? cabrones....¬¬ y yo de confirmacion!!!! miiiiierdaaa jjeje la proxima estare x alli de nuevo!!
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Mensaje  LUDUS el Dom Nov 21, 2010 9:44 pm

AL FINAL NI GOTA NI GOTA....

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video de la partida de hoy dia 21 de noviembre

Mensaje  gladius el Dom Nov 21, 2010 10:00 pm

se que uno de la partida grabo un video de la misma y LO QUIEROOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO'''''''''''''''''''''''''''''''' jajajajaja haber si localizais al chico y poneis el video y me pasais una copia que quiero tenerla que fue cuando me cepille al yester y al jota juntitos los dos luego me dieron eso si xd jajajaja
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Re: Partida 21/11/2010 Modern Warfare. Dead Zone. PPA

Mensaje  Jota el Dom Nov 21, 2010 10:08 pm

jajajajja espero que lo aprobeches que creo que sera de las unicas veces que nos pillaras desprevenidos jajajajaja
eso eso que suban el video a la parte de fotos y videos del foro
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Jota

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Re: Partida 21/11/2010 Modern Warfare. Dead Zone. PPA

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